恐怖黎明星座点是什么

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恐怖黎明星座点是什么,第1张

恐怖黎明中除了技能点还有星座点,很多玩家不清楚星座点是什么,有什么用。下面,深空高玩就带来了恐怖黎明星座点作用介绍,有需要的玩家一起来看看吧。

恐怖黎明星座点:

恐怖黎明中星座点并不是技能点,玩家可以通过探索地图上的祭坛来获得技能点,每激活一个祭坛就能获得一个星座点。星座点无关等级,而且涉及的方面颇为复杂。所有星座都有自己所属的属性,或者叫系别,比如自然、毁灭等等。

有的星座可能同时有几个系别,每个星座在自己系别内有自己的点数要求,比如说有的需要自然点10点,意思就是你在自然系点了10点,才能点这个星座,一个星座被完全点亮以后会获得额外点数奖励。玩家加点的时候,先看好每个星座属于哪个系别以及点数要求,跟着这些来进行加点。

恐怖黎明(Grim Dawn)集成官方MOD工具+3DLCs汉化破解版v1061

1、工具/原料:电脑神舟,windows7,恐怖黎明316。

2、抗性:毒和活力还帽涛有流血50就够了,A3全是虚国三掩化,A4混乱居多,虚化混乱65及格。穿刺和元素抗尽量堆满慎戴。

3、属性加点可以按照50敏,37力量,智力0加,这个版本最重要的是生存。

4、DA1850就够了,只要不被小怪爆太多就行,BOSS另有策略。

5、护甲900及格,否则物理伤害会让你痛不勘言。

基础伤害来源

收起基础伤害来源AOE来源物理伤害效率分析盾牌选择圣物选择其他装备选择星座技能加点最终成型BD总结

恐怖黎明119物理剑盾暴君BD攻略。物理剑盾暴君是历代版本中一直处于强势的流派,本文为大家带来的是1191版本下的最新BD指南,包含装备选择以及星座技能加点等内容,供各位玩家们参考查阅。

119物理剑盾暴君BD攻略

守誓从技能上已经获得了完备的物理支持,粉碎猛击提供点数降抗,神卫提供一类降抗,正义狂热提供充能普攻技能,大招、护卫提供物理加成。战争套剑盾领主可以说是剑盾纯物理系的完美形态,高OA、高物理加成、高基伤、高降抗,缺点就是技能点稍微多了一点,但是打击感很棒,这次尝试从转化的思路追求物理伤害,最终效果也不错,应该是物理剑盾系除了战争套领主之外数一数二的强度了。

物理暴君有使用湮灭的版本,最终效果就是AOE拉满但是单体不足,本套bd主攻技能选用正义狂热+四大汉,最终效果除了硬度略弱于领主外,顶配版本在碎境效率上可能更快,无论AOE还是单体输出都相当爆炸。

思路及装备选择

基伤来源

通过贝剑+角斗士腰带实现混乱、元素、活力伤害的全部转换,获取巨额基伤提升。高等级灵魂收割+奥西尔附魔+阿兹拉格恐惧战甲合计提供380点左右的点伤,使得基础点伤达到一个恐怖的数字,作为比较领主满级致死旋律提供的基伤也就在220附近。

核心装备选择

收起核心装备选择镶嵌和附魔技能加点星座加点总结

恐怖黎明118冰系剑圣BD攻略。本文为大家带来的是1181版本下的冰系剑圣BD思路,包含核心装备选择及技能星座加点推荐,供各位玩家们参考查阅。

118冰系剑圣BD攻略

主要思路和装备选择

本BD优势:aoe伤害足,高吸血,高穿刺转换和物理转换。

弱势:非常堪忧的生存能力,非常高要求的特绿装备。需要常备吸血药。

打法:主节奏打击,副高双刃,提供基本输出和高物抗,高夜之寒气提供降抗。

值得一提的是节奏打击只有第三下才能带元素伤害,本人亲测,所以真的非常的厉害,但是无奈平砍的伤害更加的刮痧,所以我们的思路就定了,节奏主双刃主输出,夜寒降抗

装备需求:

紫装部分:玩冰剑圣考虑过死亡印记套和碎境套和碎境套,最后还是用了死亡印记套,虽然死亡印记套转换不全,但仍然提供了一个足够的穿刺转换,毒酸转换和物理转换以及一个很香的夜刃技能加2,我还是期待下个版本死亡印记套有一个加强。

死亡印记

可以铁匠铺制造!在通过工程师转换,一小子降低了萌新成型的难度!所以我这套依然支持萌新过渡使用!过渡以后转成穿刺剑圣! 头部建议在恶魔十字老铁匠那里打造追求体格奖励!

戒指使用冰系默认的冰对戒(阿卡莫斯的痛苦和恐惧,提供一个高穿刺转换和一个冰冷的基础伤害,装备技能霜火提供一个常态输出。)

项链原本使用的霜冻寒冬风暴的凯桑眼,但是经过梅塔尔的提醒,项链缺失少了一个颇为重要的基伤,而且我这一套第二类抗性(如晕抗冻抗基本不缺,所以使用了暗夜之拥紫装项链,提供一个冰冷基伤和转换以及夜刃技能加一。亲测伤害高了一万多。

护手选用冰系紫装神话的哈加拉德的极寒之握,夜之寒气加二,并且附带高额穿刺转换,冰系万用护手。

装备特绿部分:(肝裂警告!)

求生者生存的石板鞋子:这个石板鞋子实在太香了,冰剑圣如果被晕住或者冻住了没有砍出来吸不到血真的很容易直接暴毙,这一个鞋子基本将这一bd二类抗性补全,且提供了一个高额体格和生命。

磐石寒冬风暴的库巴卡布拉的马裤:

磐石,永远的神!磐石磐对了的裤子提供一个高额的抗性,将至关重要的毒抗补齐,并且我们这个时候的夜之寒气已经溢出了,所以选择加致命旋律的库巴马裤,寒冷风暴提供一个冰系加成。

说句体外话,陶鹿罔告诉我安娜的裤子其实更适合这套bd可惜我是非洲人,死活刷不出前缀抗性词缀后缀冰伤的安娜裤子,只能等待后续有缘人继续加强了

不朽寒冬风暴石像鬼腰带:不朽词缀提供大量抗性,寒冬风暴加成冰冷伤害,石像鬼腰带提供一个几乎一半的活力转换。

刷出这个腰带以后我才忽然想起的冰剑圣,也算这一套的一个小核心。

魔王寒冬风暴格特沃姆徽记:魔王词缀提供一个吸血,寒冬风暴提供一个冰冷霜燃伤害加成。还加成大规模伤害至钢铁之环。

值得着重点考虑的是一个天敌问题,冰系碎境天敌库巴遇到了非常难打,建议包裹常备一个冰原狼盾徽,针对库巴,平时就带这个。

宁静圣物:宁静圣物,几乎是剑圣必带圣物,提供一个异常重要的保命的气垫,并且所有技能加一,打造奖励请务必选择晕抗或者高三维加成,如果补晕抗了,头盔就可以不用镶嵌一个坚韧兽皮了,这样可以多打一个铠甲片去把护甲吸收补满

装备可替换:(福音来了)

项链可替换为行刑者的审判,提供一个节奏打击的转换

或者勤瘦大佬的意见,使用一个凯恩的复仇者,近战职业万精油项链,提供一个高生存。

鞋子,可选择带巨像鞋子,补一定的抗性和生存。

裤子,可选择前缀不朽,石肤,磐石等补抗性词缀的前缀,后缀可选择霜寒,寒冬风暴的词缀补伤害。

腰带,可选择前缀不朽,石肤,磐石等补抗性词缀的前缀,后缀可选择霜寒,寒冬风暴的词缀补伤害,值得一提的是带酸毒转换的巫登腰带也可以,这样技能上面需要点一点尼达拉的隐手和正义裁决,但是还是没有石像鬼香。

腰带可以换的资料较少,可以使用打造的马尔茅斯腰带代替,前缀要求是补抗性的,如果抗性不高,就需要很多的镶嵌位置来补充,非常的不值得。

勋章可以选择冰原狼的盾徽。

1、属性加点加了50敏,37力量,智力0。血量,OA,秒伤,这个版本重要的是生存(输出也支撑着生存)。

2、作为近战,控场技能有限的BD,DA和护甲非常非常重要,难度,A1,A2的怪物物理伤害很多,DA1850就够了。护甲900及格,否则物理伤害会让痛不勘言。

3、抗性:毒和活力还有流血50就够了,A3全是虚化,A4混乱居多,虚化混乱65及格。穿刺和元素抗尽量堆满。

4、抗晕在难度很重要,很多小怪都会眩晕,有1万4血量支撑,把战士被动点满就行了,如果觉得还不够,换上十字的声望护肩。

5、对于近战来说闪远闪近也很重要,等同于直接免伤,这两个不用刻意堆,气爆的进阶能提供很多。

6、这里值得注意的就是,减速技能绑定处决(KO刺客利器),减抗绑定三连(瞬影,一次攻击有3刀,容易触发),无用勇士的技能不要加,没用,也没地方绑定,直接加基盘5%血就好。刺杀者的18OA和30人类歧视自己看情况加,不需要就加基盘5%血量。

7、星座提供了大量的抗性,和血量,也是BD的配装的基础,星座一动,后面的装备跟着要调。所以大家配装可以先加星座看看裸抗,然后再配装。

《恐怖黎明》中法师加点路线非常多,但最华丽当属元素德鲁,那么这一法师职业该怎么玩呢今天小编带来“夜紫尘”分享的《恐怖黎明》法师加点及星座装备选择,希望对各位有帮助。

元素德鲁伊

职业配对:奥术+萨满

技能树

加点及输出路线

A:输出线路电图腾+飞弹+裂片+毁灭

每个爱法师的玩家心中都有一股“元素一统”的欲望,也是。看着满屏幕的各种技能,难免想要把他们有效的结合起来并加以利用。因此出于这样的私欲,放弃了深度堆垒某一技能专线,慎重考虑之后,选择了左键“飞弹”这样的技能,其实飞弹在当前和之前的版本中其实依然属于相对羸弱,耗点居多,但收益有限,好在终极85的开启的给了法师很多的选择,而B30对于奥术的大面积改动也是不小的提升。

目前的飞弹加点下,可以带来大概10个左右的飞弹碎片,单片最大的价值并非仅仅是其带有的元素和虚化伤害,而更多是具备的大概1。5S的击晕效果,虽然精英之上的BOSS相对抗性较高,但是对于基础攻击单位依然有很好的遏制作用,每一个终极玩家都能深深体会到可怕的并非几个精英,而是茫茫多小怪扎堆,扑脸。在减抗之下单片也能有2000-5000的输出力度还是比较可观。

“电图腾”作为一个固定输出单位,和人物的施法攻速关系并不大。主要在于低操作,稳定输出,电击清理小怪。目前16级提供2000电伤。

“裂片”+“毁灭”的组合是该BD输出的核心,裂片的“冰电”+毁灭的“火”,正是元素3要素的体现,裂片每3S一次轮回,单片输出,改版后的毁灭每20秒一次轮回,每波5轮输出。基础都差不多提供2000左右的冰,电;3000的火伤输出。(所有伤害数据和的装备,加点相关,因人因装备而差异)。

裂片3阶的碎裂星体是该技能的核心,13级提供50%的暴击伤害,15%几率加5000电伤,另增加115%闪电伤害,是该技能跳大数据的核心技能辅助,而毁灭除去3000的火伤会在冰环减火抗之下会有更优良的收益,独立存在的2000虚化伤,更是该技能点睛之笔,是该职业伤害的进化和提升。

因此单奥术师而言,可以走元素路线辅以虚化,或者走虚化路线辅以元素。一体两面的价值体现。另纵观整个游戏,虚化是设计者特殊设定的存在,普遍怪物的虚化抗也是极低的。另外从终极紫装中可以看出,奥术的装备很多都同时提供元素和虚化加成。因此加点上并不会有“吃亏”这样的事情。

B:输出辅助元素平衡+心灵专注+超越+奥术意识

如果说输出型技能的存在是一个职业的基础,那么输出辅助类技能的存在才是一个职业的升华和深度所在。GD中一般职业而言,在终极难度中如果没有高OA;高暴击,是无法做到有效且衔接良好的输出效果的。

“元素交换”这一条技能线包括了元素交换;过载和元素平衡。在有限的技能点的限制下,选择将元素平衡作为核心发展对象。其最大的价值,(对任意和奥术搭配的职业同等存在的价值)就是提供暴击伤害,目前15级有28%暴击,和124%冰火电DOT伤害。

暴击本身无需诠释,每个游戏玩家都明白它的价值,是让你的基础数据实现X15X215的根本。而大百分比的DOT伤害在终极难度下也是高效,毕竟难度如此,必要时间去跑位是不可避免的,这个过程中正是DOT伤害可以控制和弥补的阶段。

“心灵专注”是奥术师一个极为有价值的技能。提供高%的智力和OA加成。一般选择就是能加多少加多少。目前15级,可以加到28%智力和15%的攻击能力。不可谓不高。

“奥术意志”70%血以下的加成激发,高效触发6SCD,大%伤害加成。

“超越”。超越和狂野之力在B30之中,被重新设计了,超越划给了冰电;狂野之力给了虚火。且设定都是仅只能单一激活存在,无法并存。在以元素为主要的该BD中,选择了超越。相比起奥术意志的激发类加成,这类技能的加成是稳定永久的。同样抉择还有战士的奥怒和壁垒。或者任意两个职业同类型的该技能都是只能择其一而存在。

C:控制线路藤蔓+风魔+冰环+净化

每一套合理的BD都是一个生态系统,输出,控制,和生存缺一不可。在我的元素德鲁伊的BD中,法师是一个华丽,高攻的单位,但是脆弱,因此怎么选择控制技能很重要,最大的防控是如何控制大批怪物的突脸,和如何有效削弱他们的抗性,让输出更有效,毕竟元素抗性是一个较为普遍的存在,因此元素法师的伤害相对于穿刺夜刃这样高伤的单位相对就不足了。

“藤蔓”,这是一个很为特殊存在的技能,哪怕只是1-1的加点,收益之高也是超越想象,该技能提供的减速,流血,麻痹等控制技能是控制领域的佼佼者。且只有1。2SCD,几乎是可以无限重复叠放的,精英和大BOSS都是吃这个技能的,因此价值极为巨大。且对于星座技能的触发力也是相当的棒,因此推荐任意使用萨满的职业,都不可错过这个技能。

“风魔”在这套BD中的风魔是一个减抗单位,没有多大的输出。但是点伤性削抗是较为有成果的技能。常规是2个单位。本体加多了可以有3个同时存在。在高级难度之下,有力的削抗的价值远远高于%伤害的加成。

“冰环”,冰环的价值众所周知,一定程度的冰伤,和范围性冰冻。B30改版之后最高可以达到16米范围,简直丧心病狂。另外冰冻之后达成的火伤减抗,又能给飞弹和毁灭带来更好的输出力度。在防扑脸这样的事情上,是高效的。而生存,是第一要素。

“净化”这是全职业中为一个DEBUFF清理技能,可以清理怪物一方的有效BUFF,和自己一方无益的debuff。。另外可以减少对方的元素性伤害。总之用用用起来。

D:生存路线艾瑞奥特之镜+守护领域+莫根卓格的契约

艾瑞奥特之镜,俗称无敌盾。30改版后无爱,以前是固定12秒CD,现在起点时间更长了加满大概可以到10秒,但是谁又愿意浪费那么多点呢只有依赖这种减-CD来实现3秒无敌的缩短。

守护领域,俗称反伤盾。也是经历了一次削弱,优点是现在加满后扣除的伤害少了不少。之前是25%吧而进阶对于冻结,石化等攻击属性的抗性的抵制是满满的善意,让法师避免了很多被“定”住,而被击杀的空间。

莫根卓格的契约,是一个高回复,高恢复的技能线。对于生命每秒回复,生命加成,流血和毒素伤害的降低,护甲的提升,穿刺抗性的防御,都是极为有效的,因此是生存系不得不去选择的技能。

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