《恐怖黎明》咒术师加点及装备星座选择攻略 咒术师怎么加点,第1张

纯系召唤师,3或4个召唤兽,临时的原始之灵自己看着办然后加强化宠物的BUFF和光环,剩余技能点自己考虑德里格血或者宠物攻击技能或者补血的图腾

宠物输出型,自身加力量穿重甲上去抗,别学宠物攻击技能,自己学攻击技能拉仇恨,放弃宠物的生存向属性,装备往自己的输出和宠物的输出上堆,把宠物视作自己输出的一部分

宠物坦克型,自身加敏捷或智力,装备往宠物生存和自己的输出上堆,靠荆棘兽抗怪,自己在后面远程射

活力武器型,以巫火,野性为中心的力量型近战或敏捷型远程辅助技能不用说了吧就那几个生命抗性活力伤害的BUFF,外加减活力抗的

图腾站桩型,以双图腾+虫群+魔印+瘟疫为中心的智力型远程

流血近战型以双手近战武器使用原始+野性+狂野饥渴,震荡大地等武器附带流血伤害,配以诅咒虫群减抗的力量型近战

流血远程型,以虫群,藤蔓,瘟疫,原始,野性还有个啥来着,5个远程流血技能的敏捷型远程

酸毒型,以德里格之眼,德里格之血,原始之灵为中心的半召唤半魔法的远程

星座根本你的装备及生存状况自己调整看那些BD没用的,别人BD的装备你不知何年马月才能有

人物加点也一样的,想提高生存就加力量,想提高输出就敏和智

技能加点其实反过来了,所有攻击技能输出都差不多的,同种类技能,技能本身数据的和最低的,差距低于10%的差距完全是装备和加点上出来的区别仅仅是施展方式不同

不应该是想该怎么加,而是先根据自己喜好选个技能,然后看这个技能是由哪几种伤害属性复合的,在里面选一种属性发展星座技能和装备是配合你选择的中心技能的不是事先决定的

8点力量=21点生命,4点防御能力,若干回血速度

8点敏捷=30%物理伤害28%穿刺伤害32%流血创伤伤害,4点攻击能力

8点智力=17点法力,37%闪电火焰冰冷活力酸性虚化混乱伤害,39%电击燃烧霜燃活力衰竭毒性伤害还有若干法力恢复速度

你所有属性点都加力量也就多了2000血和400防御,都加智力多370%伤害,都加敏捷多300%伤害影响都不大的关键还是看自己喜好去加,装备穿对,任何攻击技能都能做为主攻的输出,区别是技能本身释放方式,武器技能要点选目标太累,地板技能机动性低下,非地板非武器技能大问题没有小问题一大堆还不能触发被动,省心省力的跟踪型又有移动速度慢存在时间短即效性低等问题

《恐怖黎明》破坏者怎么加点破坏者成型后站撸能力完全不亚于剑圣,且单体爆发非常恐怖,今天小编带来“a535585377”分享的《恐怖黎明》破坏者技能星座加点及装备选择攻略,下面我们一起来看吧。

属性加点力量54,敏捷32。爆破和夜刃两个都是脆皮,没有奥术无敌盾和战士的肉,所以需要加大量力量穿重甲撑生存。

说下优点:强悍的单体输出能力,成型后撸通除终极莫格卓根之外的所有boss。

缺点:因为是主火焰打击所以aoe能力一般

技能加点

夜刃双手持刃一点开启双持,因为是主火焰打击所以不需要加高双手持刃一点足以,后面点出瞬影和处决增加爆发力,气爆加满提供生存。

火焰打击和附身烈焰尽量加高,输出提升很大,防暴护盾神技必满提供大量生存和抗性。罐式炸弹我只点了一点聊胜于无。

星座加点

畏惧之焰降火炕很关键,巨人止血提供回血和血量

牛我是为了穿装备可以不点,女神用来抵抗流血和毒素

纪念碑增加大量护甲防御能力,站撸生存很重要,水域看守者提供净化和抗性

恐怖黎明中的召唤流一直很受玩家们欢迎,而这一玩法又要怎么点星座呢?下面深空高玩就带来了恐怖黎明召唤流星座加点图,一起来看看吧。

召唤流星座加点:

我自己先前用的另一套是出拜斯迈枷锁和利维坦的(还有狮蝎),后来发现这么点感觉有点脆,而且点数有点浪费

我这么点是全面考虑了自己本身的抗性以及宝宝的输出。其中牧羊人绑缠绕藤蔓,狼神绑吞噬虫群;地狱犬绑元素风暴范围输出、cd短且触发频繁,带减元素抗,大招原始之灵绑刺客之刃减物理、流血抗,荆棘兽绑蝎子减防,同样还是范围伤害,乌龟星座容易点出并很好的加强了生存。点完之后又2点,我加到了镰刀上,分别是2能量恢复和12血量恢复,算是增强生存吧。

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《恐怖黎明》召唤怎么加点召唤是非常适合新人上手的职业,且全程BOSS轻松过,可能很多小伙伴对此职业玩法不太了解,今天小编带来“萧啸”分享的《恐怖黎明》召唤星座加点装备选择及玩法攻略,希望对各位有帮助。

技能加点

星座说下,这是最终的星座形态,用了49点,还一点我还没得到,随便加,最初的升级过程中是不加左上角的魔王跟右上角的那个刀的,加守护者之眼(洗掉那个),这样可以快速加出绿紫15绿13,出狼神跟利维亚,等点数满了再洗掉守护者重加,加魔王跟刀,同时洗掉基础的黄跟红两点。

技能我是左键虫群触发拜斯曼号令或者狼神(狼神也可以不加最后一点),很少用,容易拉仇恨,用处也不大。

右键藤蔓--牧羊人

荆棘兽--元素风暴

地狱犬--利维亚

大毒蝎--刺客标记

副手骷髅--守护者凝视--火焰风暴

左键少用来打怪触发,用处不大还加仇恨

左键少用来打怪触发,用处不大还加仇恨

左键少用来打怪触发,用处不大还加仇恨

右键精英跟BOSS偶尔用下,注意触发技能有CD,不要一直点,白费仇恨。诅咒全程保持。

最终BOSS,不要顶着小怪打BOSS,清怪清触手,轻松过,我直接没指挥,有时候血跟不上了或者怪多了就跑门口清怪+等CD恢复

一路平推,终极BOSS一次过很轻松,没他们说的那么恐怖,大部分人都是人云亦云,没真仔细研究过。

新号开荒,没玩过别的职业,也没专门去刷装备,看帖子刷过几次蛇洞还没出自己用的装备,身上的装备基本全是流程中出的。具体装备技能后面详述。

关于召唤几个要点

宠物扛不住:基本没这种情况,当然想完全不掉血召唤一次用到死是不可能,,大部分情况下都能在CD内重新召唤补上。

仇恨拉不住,怪追人宠物追怪:手法问题。这游戏人物的仇恨要高于宠物,人物几次攻击就能把仇恨拉过来。宠物最好开攻击模式,这样它会主动去打怪,只要是宠物在先接触怪的情况下人物不放技能怪是不会去追人的,诅咒最好等宠物吸引攻击了再放,特别是打BOSS的时候。只要保持诅咒就可以,其他技能无所谓,不要为了触发星座技能过多使用人物主动技能不要为了触发星座技能过多使用人物主动技能不要为了触发星座技能过多使用人物主动技能,重要的事情说三遍。偶尔被追了就找障碍转圈或者围绕宠物转圈,看情况,大部分怪用蝎子可以轻松拉回仇恨,也可以用重新召唤来的宠物,它们会优先攻击追你的怪。

吃装备:我一身蓝绿紫半身商店声望装。

抗性很重要抗性很重要抗性很重要请注意堆穿刺活力流血虚化混乱抗性,尽量高。

平时打怪就是宠物冲上去,上诅咒,心情好放个右键,找个地方看戏。当然注意不要站在火里

裸体:已加力量40智力20,为了穿装备

满BUFF日常打怪状态:

《恐怖黎明》中法师加点路线非常多,但最华丽当属元素德鲁,那么这一法师职业该怎么玩呢今天小编带来“夜紫尘”分享的《恐怖黎明》法师加点及星座装备选择,希望对各位有帮助。

元素德鲁伊

职业配对:奥术+萨满

技能树

加点及输出路线

A:输出线路电图腾+飞弹+裂片+毁灭

每个爱法师的玩家心中都有一股“元素一统”的欲望,也是。看着满屏幕的各种技能,难免想要把他们有效的结合起来并加以利用。因此出于这样的私欲,放弃了深度堆垒某一技能专线,慎重考虑之后,选择了左键“飞弹”这样的技能,其实飞弹在当前和之前的版本中其实依然属于相对羸弱,耗点居多,但收益有限,好在终极85的开启的给了法师很多的选择,而B30对于奥术的大面积改动也是不小的提升。

目前的飞弹加点下,可以带来大概10个左右的飞弹碎片,单片最大的价值并非仅仅是其带有的元素和虚化伤害,而更多是具备的大概1。5S的击晕效果,虽然精英之上的BOSS相对抗性较高,但是对于基础攻击单位依然有很好的遏制作用,每一个终极玩家都能深深体会到可怕的并非几个精英,而是茫茫多小怪扎堆,扑脸。在减抗之下单片也能有2000-5000的输出力度还是比较可观。

“电图腾”作为一个固定输出单位,和人物的施法攻速关系并不大。主要在于低操作,稳定输出,电击清理小怪。目前16级提供2000电伤。

“裂片”+“毁灭”的组合是该BD输出的核心,裂片的“冰电”+毁灭的“火”,正是元素3要素的体现,裂片每3S一次轮回,单片输出,改版后的毁灭每20秒一次轮回,每波5轮输出。基础都差不多提供2000左右的冰,电;3000的火伤输出。(所有伤害数据和的装备,加点相关,因人因装备而差异)。

裂片3阶的碎裂星体是该技能的核心,13级提供50%的暴击伤害,15%几率加5000电伤,另增加115%闪电伤害,是该技能跳大数据的核心技能辅助,而毁灭除去3000的火伤会在冰环减火抗之下会有更优良的收益,独立存在的2000虚化伤,更是该技能点睛之笔,是该职业伤害的进化和提升。

因此单奥术师而言,可以走元素路线辅以虚化,或者走虚化路线辅以元素。一体两面的价值体现。另纵观整个游戏,虚化是设计者特殊设定的存在,普遍怪物的虚化抗也是极低的。另外从终极紫装中可以看出,奥术的装备很多都同时提供元素和虚化加成。因此加点上并不会有“吃亏”这样的事情。

B:输出辅助元素平衡+心灵专注+超越+奥术意识

如果说输出型技能的存在是一个职业的基础,那么输出辅助类技能的存在才是一个职业的升华和深度所在。GD中一般职业而言,在终极难度中如果没有高OA;高暴击,是无法做到有效且衔接良好的输出效果的。

“元素交换”这一条技能线包括了元素交换;过载和元素平衡。在有限的技能点的限制下,选择将元素平衡作为核心发展对象。其最大的价值,(对任意和奥术搭配的职业同等存在的价值)就是提供暴击伤害,目前15级有28%暴击,和124%冰火电DOT伤害。

暴击本身无需诠释,每个游戏玩家都明白它的价值,是让你的基础数据实现X15X215的根本。而大百分比的DOT伤害在终极难度下也是高效,毕竟难度如此,必要时间去跑位是不可避免的,这个过程中正是DOT伤害可以控制和弥补的阶段。

“心灵专注”是奥术师一个极为有价值的技能。提供高%的智力和OA加成。一般选择就是能加多少加多少。目前15级,可以加到28%智力和15%的攻击能力。不可谓不高。

“奥术意志”70%血以下的加成激发,高效触发6SCD,大%伤害加成。

“超越”。超越和狂野之力在B30之中,被重新设计了,超越划给了冰电;狂野之力给了虚火。且设定都是仅只能单一激活存在,无法并存。在以元素为主要的该BD中,选择了超越。相比起奥术意志的激发类加成,这类技能的加成是稳定永久的。同样抉择还有战士的奥怒和壁垒。或者任意两个职业同类型的该技能都是只能择其一而存在。

C:控制线路藤蔓+风魔+冰环+净化

每一套合理的BD都是一个生态系统,输出,控制,和生存缺一不可。在我的元素德鲁伊的BD中,法师是一个华丽,高攻的单位,但是脆弱,因此怎么选择控制技能很重要,最大的防控是如何控制大批怪物的突脸,和如何有效削弱他们的抗性,让输出更有效,毕竟元素抗性是一个较为普遍的存在,因此元素法师的伤害相对于穿刺夜刃这样高伤的单位相对就不足了。

“藤蔓”,这是一个很为特殊存在的技能,哪怕只是1-1的加点,收益之高也是超越想象,该技能提供的减速,流血,麻痹等控制技能是控制领域的佼佼者。且只有1。2SCD,几乎是可以无限重复叠放的,精英和大BOSS都是吃这个技能的,因此价值极为巨大。且对于星座技能的触发力也是相当的棒,因此推荐任意使用萨满的职业,都不可错过这个技能。

“风魔”在这套BD中的风魔是一个减抗单位,没有多大的输出。但是点伤性削抗是较为有成果的技能。常规是2个单位。本体加多了可以有3个同时存在。在高级难度之下,有力的削抗的价值远远高于%伤害的加成。

“冰环”,冰环的价值众所周知,一定程度的冰伤,和范围性冰冻。B30改版之后最高可以达到16米范围,简直丧心病狂。另外冰冻之后达成的火伤减抗,又能给飞弹和毁灭带来更好的输出力度。在防扑脸这样的事情上,是高效的。而生存,是第一要素。

“净化”这是全职业中为一个DEBUFF清理技能,可以清理怪物一方的有效BUFF,和自己一方无益的debuff。。另外可以减少对方的元素性伤害。总之用用用起来。

D:生存路线艾瑞奥特之镜+守护领域+莫根卓格的契约

艾瑞奥特之镜,俗称无敌盾。30改版后无爱,以前是固定12秒CD,现在起点时间更长了加满大概可以到10秒,但是谁又愿意浪费那么多点呢只有依赖这种减-CD来实现3秒无敌的缩短。

守护领域,俗称反伤盾。也是经历了一次削弱,优点是现在加满后扣除的伤害少了不少。之前是25%吧而进阶对于冻结,石化等攻击属性的抗性的抵制是满满的善意,让法师避免了很多被“定”住,而被击杀的空间。

莫根卓格的契约,是一个高回复,高恢复的技能线。对于生命每秒回复,生命加成,流血和毒素伤害的降低,护甲的提升,穿刺抗性的防御,都是极为有效的,因此是生存系不得不去选择的技能。

星座是指占星学中必不可少的组成部分之一,也是天上一群群的恒星组合。自从古代以来,人类便把三五成群的恒星与他们神话中的人物或器具联系起来,称之为“星座”。星座几乎是所有文明中确定天空方位的手段,在航海领域应用颇广。对星座的划分完全是人为的,不同的文明对于其划分和命名都不尽相同。星座一直没有统一规定的精确边界,直到1930年,国际天文学联合会为了统一繁杂的星座划分,用精确的边界把天空分为八十八个正式的星座,使天空每一颗恒星都属于某一特定星座。这些正式的星座大多都以中世纪传下来的古希腊神话为基础。与此相对地,有一些广泛流传但是没有被认可为正式星座的星星的组合叫做星群,例如北斗七星(参见恒星统称列表、望采纳,谢谢

《恐怖黎明》星座系统比较复杂,许多玩家不知道选哪个星座好,下面深空高玩为大家带来恐怖黎明全星座技能效果一览,一起来看下吧!

星座技能效果

达到足够条件的亲和力,就可以解锁星宿。

战争信使:战争信使是恐惧、暴戾的标签,信使能够开拓战争的新纪元。

暴风雨:暴风雨犹如晴天行雷,如果孩子在此刻诞生,就表示祥瑞。

寡妇星:增加乙太伤害、魂量。

幽冥星:增加魂量、乙太抵抗。

凶熊星:增加物理攻击。

看守星:减少冷却时间。

盾星:降低晕眩维持,增加盾牌伤害。

毒蛇星:增加活力抵抗。

蜥蜴星:增加每秒回血量。

鳗鱼星:增加防御能力、躲避近战攻击几率。

顽童星:增加火焰伤害、乙太伤害。

雪怪星:降低怪物伤害、增加血量。

尸鬼星:增加2秒内的吸血量、增加每秒回血量。

鼠星:增加狡猾、灵魂,增加毒&酸抵抗。

鹤星:增加所有伤害、降低魂量需求。

王权星:增加物理伤害、增加每秒机会几率、增加击昏维持时间。

王座星:降低击晕时长。

天蝎星:增加进攻能力。

亲和力

运星:运星能令你增加对敌人产生恐惧或低于他们产生的恐惧效果。

混乱:混乱是渴望灼烧和毁灭。

可怕:可怕是以自然力量的魔法以及邪恶魔法。

命令:命令是以和为贵,并且所有事物都能取得平衡。

原始:原始体现出生命、死亡以及现实的力量。

以上便是恐怖黎明全星座技能效果一览,希望对玩家有所帮助!

恐怖黎明中文语言包

标签: 技能 星座 抗性 元素 装备