水星号飞船上的训练活动有哪些?,第1张

双子星座飞船是个双人乘坐的载人航天器型号,整个训练是按三个阶段进行的,为了进一步了解其训练实质与训练项目内容,我们再从训练设备方面来分析与观察一下其训练活动。

1动态乘员程序模拟器。这个训练设备主要是模拟飞船发射和返回大气层的动态情况,它安装在休斯敦约翰逊航天中心。在作用与功能上,可提供音响、运动和视觉感,宇航员利用俯仰正90°角的变化来模拟纵加速度向量,同时也可编排偏转(偏航)、滚动、噪声来模拟飞船活动的真实性,训练中混合计算机组启动与控制程序,座舱仪表板可出现各种显示指标。宇航员在这台训练器上有如乘坐飞船发射和返回,模拟动作相当逼真,在训练中还可模拟80种正常或失败性的发射和返回程序,并在必要时加以修正和处理。宇航员在这里完成初步练习后,便到双于星座飞船飞行模拟器进行下一步训练。

2双子星座飞船部分工作训练器。这是由水星飞船程序训练器改装而成的,是供双子星座飞船的宇航员早期训练时使用的,有模拟手控动作或其它单项飞行动作程序而编排的训练项目等。

3双子星座飞船飞行模拟器。这是一种模拟双子星座飞船全程序的模拟设备,也是训练双子星座飞船宇航员的主要训练设备,共两台,其中一台安装在休斯敦约翰逊航天中心,另一台安装在肯尼迪角发射场。这个能模拟发射、人轨、轨道飞行和返回大气层全过程的飞行训练器的电子计算机组是由3个96000字节储存容量的数字机组成。训练器与双子星座飞船结构完全相似和逼真。内装种种显示器、座椅和各种控制装置,从舷窗可观察到外部星空和地球表面情况,并有电视屏遥测装置。此模拟器大致可发出知个遥测信号,在完整的联合模拟训练时,这些信号可传播到世界通讯网和所用的跟踪网络。宇航员训练时不穿全压服,在训练中飞行控制中心配备飞行控制员,在后期的大部分训练中宇航员则穿训练服或飞行服。宇航员在此训练器中要进行正常与意外操作程序的训练。在发射前到肯尼迪角发射场训练时为最后训练期,它以训练正常程序为主。

4宇航员出舱训练器。双子星座飞船的发射任务中有在太空出舱活动的课题,因此在地面训练时对出舱程序及活动要求比较严谨。出舱训练包括装备活动的训练:宇航员按程序从储存器中取出脐带、背包和所有出舱用品。脐带是飞船主体联接宇航员的各种管路系统所形成的一条连续带。在单人生命保障系统未能独立发挥作用时,人体一切所需的氧气和压力以及能源系统都要从飞船母体供应。在取拿和联接脐带时,两名受训宇航员必须认真地互相检查生命保障系统的结合点,反复训练这种动作及人体出舱程序,即先把脚送出舱体,然后再出头部等……这些准备性活动训练是在一种静态的双子星座飞船的模拟器中进行的。训练出舱活动有两种方式,一种是在飞机失重状态下进行出舱动作训练;一种是把飞船模拟器放在水中训练,、这种有3个自由度空气轴承的装备加上水池统称为出舱训练器。

5移动和对接活动模拟训练器。称为“双子星座飞船对接训练器”的这台设备,安装在休斯敦载人航天中心。它由主舱模拟器和移动对接目标模拟器两部分组成。主舱模拟器就是双子星座飞船的模拟装置,移动性对接目标模拟器安装在一个空气轴承轨道上,并可在两个方向上移动。而双子星座飞船模拟装置则安装在另一个空气轴承轨道上,附加有4个自由度动态装置。模拟器的运动控制由模拟计算机和液压控制系统组成,在训练器的房间周围墙上有一定厚度的立体限制操作气囊,以防撞击。房间采光柯局有模拟白天、黑夜和各种目标光线的组合。宇航员在这座模拟器上进行大部分实际对接程序训练。飞船及目标飞行器所有控制方式都在此台设备上模拟,又可改变照明制度以模拟实际飞行中所遇到的情况。

恐怖黎明是一款很好玩的游戏,在里面我们经常会用到一些模拟器,今天为大家带来的这款辅助可以实现模拟职业技能选择以及了解各种不同的星座,有助于玩家了解自身的定位,选择适合自己的一款,喜欢的小伙伴请看看下面的恐怖黎明星座技能怎么模拟

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恐怖黎明星座技能怎么模拟

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恐怖黎明属性面板:人物 +

1. 生命(health):血量 归0时人物挂掉。

2. 体力(Constitution):血量条表面的透明条,非战斗状态可以通过消耗体力补充血量。

3. 能量(Energy):相当于法力条,释放各种消耗能量技能,给大部分buff提供预留能量值。

4. 力量(Physique):每一点人物属性点增加8力量;1力量提供25生命,005秒回生命,04DA(防御能力)。

5. 敏捷(Cunning):每一点人物属性点增加8敏捷;1敏捷提供038%物理伤害,036%穿刺伤害,04%流血和创伤伤害,04OA(攻击能力)。

6. 智力(Spirit):每一点人物属性点增加8智力;1智力提供042%魔法类伤害,044%魔法dot(持续性伤害),2能量,001+025%能量恢复。

7. 升级:每升1级,+10OA(攻击能力),+10DA(防御能力),+1人物属性点,+3技能点(1-50级);50级-85级,每升1级+2技能点。

8. OA(攻击能力):决定命中暴击的属性。

9. DA(防御能力):决定回避,减少被暴击,减少伤害(DA相对数值非常高时)的属性

10.面板dps:左右键技能电脑自动计算dps,亦不可全信。

11.护甲(armor):提供廉价抵御物理伤害的防御属性。

12.主抗性(人物1面板):最高80% 可以通过提高X%最大抗性值来提高上限;+XX%元素抗性,同时增加XX%火抗XX%冰抗XX%电抗;眩晕抗性,按XX%来减少眩晕时间。

13.副抗性(人物3面板):吸血抗减少敌人吸血效果和伤害;冻结抗减少冰冻时间;技能防打断抵抗沉默效果 ctc

14.武器伤害:武器上造成的伤害(包括dot伤害),给人物增加XX-XX点数伤害都是增加武器伤害。

15. 攻击速度:武器打击类技能和平砍的速度,上限200%,+XX%攻速计算方式武器基础速度(1+XX%攻速)。

16.%暴击伤害(crit damage) :额外增加暴击系数(基础暴击倍数+XX%暴击伤害)。

17. 敏捷系伤害:物理伤害物理dot为创伤伤害(不受护甲影响,只受物理抗性影响),穿刺伤害(只受穿刺抗影响),流血伤害。

18.魔法类伤害:+XX%元素伤害同时增加XX%火伤害 XX%冰伤害和XX%电伤害;+3X点元素伤害,增加1X点火伤害 1X冰伤害 1X电伤害;火对应dot为燃烧冰对应dot为霜燃 电对应dot为电击酸对应dot为毒 活力对应dot为活力衰减。

19.人物面板伤害:人物面板2中,顶部显示左右键伤害统计;底下,显示XX-XXX点某伤害 表示该类型的武器伤害数字(显示XXX点dot伤害是显示每秒的伤害);显示XXX%某伤害 是统计所有该类伤害%加成(不包括人物属性点的加成);增加XX%某dot伤害持续时间,不会影响该dot伤害每秒伤害。

20. 移动速度:人物移动属性,上限135%。

21. 施法速度:提升射击施法类技能射速,加快释放技能速度(抬手更快),+XX%施法速度计算方式 100%+XX%。

22.盾牌格挡伤害:盾牌格挡时吸收伤害最大值。

23.反击伤害面板:各类反击伤害数值和反击伤害%加成数值。

24.宠物界面:显示宠物各种属性,与人物属性独立。

技能(星座) +

1 专精条:专精技能界面底下的数据条,通过投入技能点来解锁专精等级,从而学会相应等级的技能。

2 进阶技能:每个技能后面有线连接的技能(1个或者多个),给予本体技能新的技能属性。

3 变异(分支)技能:技能或技能链侧面有线连接的技能,对本体技能及所有进阶技能进行特殊属性改变。

4 被动武器攻击技能:(部分需要特定武器需求)由平砍或者平砍类技能触发;多个被动武器攻击技能的触发关系为随机不独立事件(彼此间互不影响,当多个被动武器攻击技能概率叠加达到100% 将会取代所有普通攻击动作,当触发概率叠加超过100%,按照(单个触发率A%)/(所有触发率总和B%)来重新分配彼此间的触发率)。

5 平砍类技能:(火焰打击野性 『迷雾护符』巨魔之怒 『贝若纳斯碎片』贝若纳斯之怒)当平砍类技能触发被动武器攻击技能时,武器伤害计算为『平砍技能』1XX%武器伤害『被动武器攻击技能』XXX%武器伤害(武器伤害以外部分,直接叠加)。

6 专有技能:特殊类buff 每个人物只能开启一个专有技能。

7 基盘(基座):星座起始位置,5种颜色的点各一个(红蓝 黄 紫 绿),每个点提供1个对应颜色的前置点(用来解锁初级小星座)。

8 初级星座:需求1个前置点,点满后提供较多前置点(1种颜色或2种颜色)。

9 中等星座:需求多个前置点(一般2种颜色或3种颜色),点满后提供较少前置点。

10 高级星座:需求较多前置点(2种颜色),点满后不提供前置点。

Tips :洗点NPC可以洗星座点,每次消耗一个虚化水晶。洗点NPC不能洗专精条。

物品 +

1 护甲:包含头盔胸甲 腿甲 肩甲 护手 鞋子6件。

2 首饰:戒指项链 勋章 腰带(护甲值加到头盔 胸甲等护甲上,装备词缀用的是首饰类的词缀)。

3 遗物(圣物):特殊装备(来自铁匠锻造),具有随机奖励属性。

4 镶嵌物:由(3-4碎片合成一个完整的,部分由铁匠锻造可以直接出一个完整的)。

5 附魔:各阵营声望商人出售,使用后与人物绑定。

6 设计图:掉落物品,使用后可以开启在各地铁匠处锻造设计图对应的物品;部分图纸各阵营声望商人处有售。

标签: 技能 训练器 飞船 宇航员 模拟器