星座是指占星学中必不可少的组成部分之一,也是天上一群群的恒星组合。自从古代以来,人类便把三五成群的恒星与他们神话中的人物或器具联系起来,称之为“星座”。星座几乎是所有文明中确定天空方位的手段,在航海领域应用颇广。对星座的划分完全是人为的,不同的文明对于其划分和命名都不尽相同。星座一直没有统一规定的精确边界,直到1930年,国际天文学联合会为了统一繁杂的星座划分,用精确的边界把天空分为八十八个正式的星座,使天空每一颗恒星都属于某一特定星座。这些正式的星座大多都以中世纪传下来的古希腊神话为基础。与此相对地,有一些广泛流传但是没有被认可为正式星座的星星的组合叫做星群,例如北斗七星(参见恒星统称列表、望采纳,谢谢
《恐怖黎明》女巫怎么玩女巫是非常适合开荒职业,且刷装备速度也很可观,今天小编带来“伪神圣”分享的《恐怖黎明》女巫加点星座及装备选择攻略,希望对各位有帮助。
火系女巫特点及玩法
1女巫拥有最好的控场条件,奥术的冰环+爆破的闪光弹,对小怪能做到控到死,所以高难度下几乎无视吃控制的群怪。主攻技能之一,罐式炸弹,多重打击技能,对付群怪,大体积怪物效果最好,8秒CD也不算太长,爆破50级被动技能还有机会刷新(只刷新:罐式炸弹,电光雷,手雷)
这个技能一路炸通普通难度都没问题。精英难度,启用另一个攻击技能地雷,地雷能-XX%火焰闪电抗性,有效提升输出。终极难度,此时等级很高了,可以点出最后的主攻技能,奥术的毁灭,CD很长18秒,但杀伤能也很强。奥术的卡里多和射线都有火焰伤害,但都是持续施法型的,和本build不搭,爆破的手雷可以玩玩,其弹道比较飘,飞行速度慢。
2辅助技能,奥术的麦文护盾,进阶的异常状态抗性很好,3秒无敌,关键时刻很管用,后期能频繁使用;爆破的烈火加身(OA,%火伤,进阶护甲),复仇烈焰(回血,%全速)的效果也好。奥术的元素交换系,全部点1级,多一个buff使用。
3核心装备,次元火焰-魔刃(65级紫),阿尔丹纳尔的虚荣-法器副手(50级紫),两件装备都有+1奥术爆破所有技能。次元火焰有XX%冰伤转化为火伤(使得自带-XX%火抗的冰环成为一种输出技能),其特效暴击时100%几率触发-33%火焰虚化抗性,有效提升输出。
阿尔丹纳尔的虚荣,特效暴击时33%几率(对于有多重打击技能的法师来说,很容易触发)触发减5秒主动技能CD(CD12秒),使得各技能能频繁使用。关键的是,这2件紫装等级都不高,获取容易。关键镶嵌物,剧毒子弹(镶嵌在法器副手上),自带的技能恶性剧毒炸弹,具有-30点全抗性,还有一定的控制效果,法系福音。
4作战模式,一般扔完技能就跑,作为技能释放型法师,不需要站桩,不需要持续施法,不跑位干什么跟怪物群肉搏BOSS战时,一般走位躲boss技能,贴脸甩地雷时注意安全(奥术3秒无敌)。
星座加点
1总体来说,火系法师女巫的星座点法相当自由。但有几个给力的星座,几乎是必备的。其它星座的选取,也与自身装备,操作习惯,个人喜好相关(保守或进攻)。
2推荐必备星座:法师星座(前置10绿,奖励3绿)点出火山技能,伤害能和人物技能媲美的星座技能,小范围多重伤害,还是持续性输出伤害(建议绑在罐式炸弹上,一扔就触发)。比蒙星座(前置3红4绿4蓝,奖励2红3绿)点出回血技能,还可以在点出一个+8%生命的点。这两个星座一攻一守。
3保守方向,选择方尖被星座(8黄15蓝)点出减少30%眩晕冻结时间和300护甲。生命树(7黄20蓝)点出回血技能。至于乌龟星座,个人不是很推荐。
4激进方向,火炬星座(8红15绿)虽然陨石雨是高级烟花特效,但是前面的点效果不错,可以不点出技能。灯笼星座(10绿,奖励3绿2黄),限制魔刃魔杖法器副手,对于法师来说不算什么大限制,属性都不错。王冠星座(4紫6绿,奖励1紫1绿),元素风暴堆叠起来伤害不错,还有减少目标点数元素抗性(建议绑在毁灭上,在一个区域里能触发好几个,容易造成堆叠伤害)。
巫刃星座(4红6绿,奖励1绿1红),能减速,满级有-20%火抗,但对于女巫来说不必要,一不缺控场,二-20%火炕在这里不值得投入。
5关于星座点法,不要贪图小星座便宜,为了目标星座的利益,小星座都是凑点的(其实能兼顾大部分好的小星座,不要纠结一部分小星座的选取)。
保守的星座点法,可以调整方尖碑为生命树,天平那一点为了血量(可以调整)
激进的星座点法,剩余8点可以自由安排(也可以调增一下前置星座)
属性技能加点
1关于人物的属性,力量主要投入(穿装备,提升血量DA),敏捷不加(一般都够拿魔刃),剩下的加智力(245智力提升1%法术类伤害,235智力提升1%法术类dot,所以智力提升伤害的收益是比较低的),总体加35-40力量(85级)。
2其它属性:能量恢复,请穿施法者护甲或者嗑药,一般也就是续航问题,一些镶嵌物能提供能量恢复(灵质,幻象印记)。攻击速度,不重要。施法速度,一般有个140%+,能快速扔闪光弹和恶性剧毒炸弹就行。减少技能冷却时间(-%CDR),多多益善,让技能使用更加频繁。减少技能消耗,变相提升续航能力,看自身情况选择。OA,一般有2200以上就OK,DA不要太低。血量,最好在8000以上。抗性,
3技能点分配:(85级成型,奥术爆破双50)爆破这边,罐式炸弹本体进阶全满(分支减少基础伤害,提供控制效果,看个人喜好而定);奥主因的选召含装备到10级;复仇烈焰点1级;
闪光弹本体含装备到10-12级,进阶点1级;烈火加身,本体和进阶皆可投入,主要投入本体,有剩余的点往这里加;地雷,主要本体9-16级(16级时一次甩3个地雷,效果最佳);
防爆护盾,加1级。奥术这边,奥瑞特之镜,点6点或者配合装备到12级;麦文守护领域,本体进阶各点1级,或者满本体,进阶1级;元素交换,全部点1级;心灵专注,点满或者含装备到12级;驱散,奥术意志,精神迅捷,撕裂空间,全部点1级;
毁灭点满;狂野之力与星契约,2选一,前者提高伤害,后者减少CDR,点满或者点1-12级;冰环,本体满,进阶1级。技能加点不是固定的,也不能面面俱到,有所得必有所失。
需要减技能CD,可以选择星之契约,心灵专注等级高时(大于12级),可以抠点加其它技能。
闪光弹控制等级10-12级,地雷在有毁灭的后期等级控制在最高16级,奥主因的选召控制在10级。
剩下的点投入烈火加身,狂野之力(星之契约)等技能。
《恐怖黎明》召唤怎么加点召唤是非常适合新人上手的职业,且全程BOSS轻松过,可能很多小伙伴对此职业玩法不太了解,今天小编带来“萧啸”分享的《恐怖黎明》召唤星座加点装备选择及玩法攻略,希望对各位有帮助。
技能加点
星座说下,这是最终的星座形态,用了49点,还一点我还没得到,随便加,最初的升级过程中是不加左上角的魔王跟右上角的那个刀的,加守护者之眼(洗掉那个),这样可以快速加出绿紫15绿13,出狼神跟利维亚,等点数满了再洗掉守护者重加,加魔王跟刀,同时洗掉基础的黄跟红两点。
技能我是左键虫群触发拜斯曼号令或者狼神(狼神也可以不加最后一点),很少用,容易拉仇恨,用处也不大。
右键藤蔓--牧羊人
荆棘兽--元素风暴
地狱犬--利维亚
大毒蝎--刺客标记
副手骷髅--守护者凝视--火焰风暴
左键少用来打怪触发,用处不大还加仇恨
左键少用来打怪触发,用处不大还加仇恨
左键少用来打怪触发,用处不大还加仇恨
右键精英跟BOSS偶尔用下,注意触发技能有CD,不要一直点,白费仇恨。诅咒全程保持。
最终BOSS,不要顶着小怪打BOSS,清怪清触手,轻松过,我直接没指挥,有时候血跟不上了或者怪多了就跑门口清怪+等CD恢复
一路平推,终极BOSS一次过很轻松,没他们说的那么恐怖,大部分人都是人云亦云,没真仔细研究过。
新号开荒,没玩过别的职业,也没专门去刷装备,看帖子刷过几次蛇洞还没出自己用的装备,身上的装备基本全是流程中出的。具体装备技能后面详述。
关于召唤几个要点
宠物扛不住:基本没这种情况,当然想完全不掉血召唤一次用到死是不可能,,大部分情况下都能在CD内重新召唤补上。
仇恨拉不住,怪追人宠物追怪:手法问题。这游戏人物的仇恨要高于宠物,人物几次攻击就能把仇恨拉过来。宠物最好开攻击模式,这样它会主动去打怪,只要是宠物在先接触怪的情况下人物不放技能怪是不会去追人的,诅咒最好等宠物吸引攻击了再放,特别是打BOSS的时候。只要保持诅咒就可以,其他技能无所谓,不要为了触发星座技能过多使用人物主动技能不要为了触发星座技能过多使用人物主动技能不要为了触发星座技能过多使用人物主动技能,重要的事情说三遍。偶尔被追了就找障碍转圈或者围绕宠物转圈,看情况,大部分怪用蝎子可以轻松拉回仇恨,也可以用重新召唤来的宠物,它们会优先攻击追你的怪。
吃装备:我一身蓝绿紫半身商店声望装。
抗性很重要抗性很重要抗性很重要请注意堆穿刺活力流血虚化混乱抗性,尽量高。
平时打怪就是宠物冲上去,上诅咒,心情好放个右键,找个地方看戏。当然注意不要站在火里
裸体:已加力量40智力20,为了穿装备
满BUFF日常打怪状态:
恐怖黎明中的召唤流一直很受玩家们欢迎,而这一玩法又要怎么点星座呢?下面深空高玩就带来了恐怖黎明召唤流星座加点图,一起来看看吧。
召唤流星座加点:
我自己先前用的另一套是出拜斯迈枷锁和利维坦的(还有狮蝎),后来发现这么点感觉有点脆,而且点数有点浪费
我这么点是全面考虑了自己本身的抗性以及宝宝的输出。其中牧羊人绑缠绕藤蔓,狼神绑吞噬虫群;地狱犬绑元素风暴范围输出、cd短且触发频繁,带减元素抗,大招原始之灵绑刺客之刃减物理、流血抗,荆棘兽绑蝎子减防,同样还是范围伤害,乌龟星座容易点出并很好的加强了生存。点完之后又2点,我加到了镰刀上,分别是2能量恢复和12血量恢复,算是增强生存吧。
恐怖黎明(Grim Dawn)集成官方MOD工具+3DLCs汉化破解版v1061