三国杀有多少版本?

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三国杀有多少版本?,第1张

三国杀到底有几种版本?

市面上各种流通的版本非常之多,玩的人比较多的有官方版本:现已出了标、风、火、林、山、将郸个武将包和“军争篇”一个卡牌扩展包。当然还得算上online上面几个独有的英雄。

至于民间版,太阳神三国杀算是独领 吧!除了拥有所有官方版武将外,太阳神三国杀还有很多官方版尚未出现的武将,而且台词配音与官方版完全不同。

淘宝里面购买的那些官方版三国杀卡牌一般会附赠一些很变态的武将和武器装备牌,例如神貂蝉什么,那些就纯粹是民间版的元素了,一般没人会使用那种武将。

三国杀有哪些版本???

官方版,百度专区,4399专区

太阳神三国杀

手机版三国杀总共有多少个版本,都说出来 10分

你如果问的是历史版本,你应该去官网看记录。

现在正版的手杀有两种,一种三国杀OL(Online)和电脑上的三国杀Online数据互通。另一种是三国杀HD没有数据互通。

除了这两个,其他的版本都是盗版。

三国杀有多少版本?

最最开始的版本是米特版 没有正式发行过的 武将也都是用的三国无双的人物形象 而且很多锦囊牌都不一样

魏国武将 共10名

1 曹操 5星

恩泽 在他的回合可以将手牌任意分发给其他人

ps特别问过了,是可以分发任意张给任意人

魏王 主公技,魏国武将可选择牺牲一点hp使对曹操的一次攻击无效

2 张辽 4星

回收 可以弃掉一张武器牌换取攻击范围数量的手牌,每轮可多次

ps意思是距离3的武器丢掉以后,可以摸三张牌?

3 张颌 4星

射手 天生具有-1马

撕裂 攻击成功后,对方弃掉一张手牌

4 夏侯惇 4星

精血 摸牌阶段可对两名玩家抽一张牌并弃一张牌

ps意思是可以对两名玩家分别抽其一张牌并再废其一张牌?

啖睛 可以把对自己使用的顺手牵羊变成猴子偷桃

5 司马懿 4星

反馈 抽取攻击他并造成hp损失的玩家的一张牌

鬼才 弃一张牌改变自己的判定结果,弃三张牌改变对手的判定结果

ps在对手的判定结果出来之后,可以选择是否弃三张牌来改变此结果

6 许褚 4星

裸衣 只剩下1hp时攻击造成2点伤害

虎痴 在攻击范围内,可用一张杀攻击2名玩家

7 夏侯渊 4星

奇袭 在自己的回合结束前可将任意两名玩家的手牌交换一次

ps这不是姜维的克星么?

8 典韦 4星

掷戟 可以用装备牌当杀

暴血 用自己的一点hp消耗掉攻击范围内一玩家的一点hp,每轮仅限一次

9 徐晃 4星

规避 攻击范围内可用任意牌代替别人出闪

良将 任何影响自己手牌的特技无效

10 甄姬 3星

倾城 可将任意牌当闪使用,任意红桃当乐不思蜀使用

小评:魏国主公技能是发牌,任何能有更效利用手牌的武将,都是优先选择的对象,例如张辽,司马懿,

徐晃,都比较强,最弱的貌似是典韦,夏侯惇也不怎么样。甄姬也有点变态。如果做反贼,张颌,许褚都

不错,夏侯渊能力相当奇妙。。。在自己的回合结束前,那意思就是说他可以把自己的牌用光然后找牌最

多的来换。。。

蜀国武将 共12名

1 刘备 5星

仁德 摸牌后不行动回复一点hp

ps特别问过了,弃牌不算行动,但摆装备牌算

蜀王 主公技,蜀国武将可以在任意时候帮他丢杀

2 姜维 4星

无双 手牌无上限

ps短短五个字就已经超人的能力了,独怕夏侯渊。。。

遗志 场上每死掉一名蜀将,hp和hp上限同时加1

3 马超 4星

雄烈 用杀攻击时强制判定,若判定花色和杀花色不同则减血

ps他的攻击直接翻牌,对手不能用闪,只看判定结果

抗衡 受到攻击时可以选择进入决斗

4 张飞 4星

咆哮 每轮可以出任意长杀

飞将 装备武器后可用任意张牌当决斗,每轮仅限一张

5 庞统 4星

连环 从自己开始每人从下家手里抽取两张牌,到指定玩家为止

落凤 任意时刻可以牺牲一点hp来复活一名玩家,该玩家1hp2手牌

6 关羽 4星

武圣 可弃两张牌使攻击命中,不可用于决斗中,群攻时仅对一名玩家有效,装备青龙偃月刀时可免费出

刮骨 受到伤害可弃掉一张装备牌使伤害无效

7 赵云 4星

奋武 可以将任意张牌当杀

空营 无手牌时不受杀和决斗的影响

8 星彩 4星

旋风 弃掉一张武器牌和不超过武器牌攻击范围数量的手牌,代替相应数量加1的杀,可以对一名玩家使用

ps说明书举例说,弃掉一张距离2的武器牌再加上任意2张牌,等同于对攻击范围内的>>

三国杀都有哪些版本,有什么区别

百度网页版,桌面三国杀

桌面的更新的稍微比较早一点,但是两个版本也不是一模一样,比如任务模式网页版的有个签到任务,桌面的就没有。

在这其他的话就是各种版本的单机了厂

欢迎追问

三国杀到底有哪些版本,每个版本的牌与武将扩充都有哪些?

官方发布(包括油卡桌游授权桌游志发布的)武将:

身份场:标准包(2008、2013、界限突破三个版本),神话再临(风火林山),一将成名(2011、2012、2013、2014、还没正式发售的2015),SP,星SP,界限突破SP,RE系列(未正式发售)

国战(双将、暗将):标准包,君临天下(阵、势以及还没正式发售的变、权)

1v1、3v3:这个没什么好说的

还有不属于三国杀的周边桌游:《三国杀 阵面对决》《三国杀 纵横》《三国杀 对战卡》

以上都是官方发布的版本。

每张牌的花色:身份场自行百度“三国杀标准军争牌堆”,国战自行百度“三国杀国战标准势备牌堆”,1v1自行百度“三国杀1v1牌堆”,3v3自行百度“三国杀3v3牌堆”,都有详细的表格,由于太复杂在这里不说

各种版本《三国杀》有什么区别?

标准版:三国杀标准版是没有军争篇的。另外,正版的卡牌武将名字和上方的古文字都是繁写体,正版的纸牌是特制的加厚扑克面的纸牌,背面光滑反光,正面能隐约看到规则的点状印花,记住,是隐约看见,不明显的。最后正版卡牌上的所有文字均清晰能辨,不会有印刷走墨等问题,而且正版的卡牌从侧面闻是正常的扑克牌的味道。

豪华版:三国杀的官方豪华版只有三国杀神话降临典藏版,三国杀神话降临典藏版正版内部是没有林包的。只有风、火、军争。而且三国杀正版神将只有6位。且都是在包里随机给的。能拿到3张就算是不错的人品了。

基本珍藏版就是官方的典藏版。

三国杀 (标准版)有多少张武将

三国杀标准版共有27个武将,其中魏国蜀国各7个,群雄5个,吴国8个。

魏国武将:曹操(奸雄,主公技护驾)、郭嘉(遗计,天妒)、司马懿(鬼才,反馈)、甄姬(洛神,倾国)、夏侯惇(刚烈)、张辽(突袭)、许褚(裸衣)。

蜀国武将:刘备(仁德,主公技激将)、诸葛亮(观星,空城)、黄月英(集智,奇才)、张飞(咆哮)、关羽(武圣)、赵云(龙胆)、马超(铁骑,马术)。

吴国武将:孙权(制衡、主公技救援)孙尚香(枭姬,结姻)、周瑜(英姿,反间)、大乔(国色,流离)、黄盖(苦肉)、甘宁(奇袭)、吕蒙(克己)、陆逊(连营,谦逊)。

群雄武将 :貂蝉(离间,闭月)、吕布(无双)、华佗(急救,青囊)、标准袁术(妄尊,同疾)、华雄(耀武)。

除标准版武将外还有风(10)、火(8)、林(8)、山(8)、将1(11),将2(12)、将3(11)、将4(11)、将5(孙休)、SP(30)、界限突破(21)、33专属(文聘)、神将(6)、线上(5),11(牛金,何进),国战(11)

由于三国杀会不断更新武将,所以此数据日后可能会有错,如标准版袁术就是今年才出的。

三国杀的手机版有几个?

是的,两个都是正版的。

最初因为手机端要开发一个和电脑端数据互通的太麻烦了,所以新开了一个服务器,专门用于手机端(移动版),这个服务器的数据和电脑版(OL版)不互通,相当于是独立的一个大区。

后期OL版也开始制造手机端的客户端了,所以造成了有两个官方版三国杀的局面。

不过一个被称为ol手机版,一个被称为移动版,还是不一样的。

三国杀版本有什么区别

三国杀最初是由三个大学生设计制作出来的第一版还不是现在我们常玩的这些图 后来出了08推广版绝版了里面有08版银月枪很稀少 后来觉得银月枪BT有了09版银月枪 再往后出了现在我们看到的标准版 和EX再之后 出了风武将扩展包 又出了军争扩展包 火武将扩展包 三国杀铁盒典藏版里面有标准EX军争风火 再之后出了林武将扩展包和10版风扩展包只是有小改动

三国杀目前已有版本如下:

三国杀标准版(4张EX卡算拓展吗?)

三国杀标准版2013(去年的修订版,修改了一些武将插画和技能,新增袁术和华雄如标包)

三国杀标准版界限突破(今年的修改版,标包武将实力大提升,增加新卡牌木牛流马)

三国杀神话再临(这个可以与军争并在一起,早年的拓展包,也是游戏卡牌的唯一一次大拓,游戏卡就叫军争,武将卡分风火林山四个包。)

三国杀1V1(每年王战貌似都有不同的版本)

三国杀3V3(同1V1每年王战都会修订)

三国杀一将成名2010、2011、2012、2013(这四个是每年的民间设计的武将拓展包,也称将一将二将三将四)

三国杀国战

三国杀国战拓展包(目前出了两个:君临天下阵和君临天下势)

三国杀阿狸纪念版

三国杀Q版(分标准版和神话再临)

三国杀繁体中文版

三国杀英文版

还有各种sp 和☆SP,随每期的桌游志发售,一般正版很难集齐了

这里以上就是所有三国杀的游戏版本了,要玩的实体卡的话买全上面也就够了

下面的是各种收藏版:

界限突破马上收藏版

遁甲天书(附赠土豪修)

2013王者之战桃园结义(赠送土豪琳一年使用权)

三国杀国战纪念版(限量5000套哟)

以上是目前有售的,没得卖的了也就不多说了

然后是一些周边拓展包:

三国杀校园版(各种武将技能混搭啊)

三国杀TCG战斗卡(今年王战新项目)

三国杀纵横(仿游戏王的风格,有两款,英雄崛起和乱世黄巾,要买的话最好一起买)

三国杀纵横迅雷风烈(纵横的拓展包)

三国杀曹操墓

基本上三国杀也就这些版本,正版的标志就是游卡桌游和边锋的标志(纵横是启悦桌游)

要买的话一般去实体店或者 taobao 的游卡桌游旗舰店就可以了,买回来盒子上都是有防伪标记的,可以验证的。

纯手打很幸苦的,望采纳o(∩_∩)o 

三国杀将星尊享版和国战版都是三国杀的扩展版本,但它们之间有一些明显的区别。

1游戏模式

将星尊享版主要是“英魂”模式为主,强调的是角色技能与策略。而国战版则重点加强了三人团队合作、军事布局等元素。

2角色数量

将星尊享版拥有100余名可选角色,形象丰富、技能各异;而国战版则集中在57个阵营上,每个阵营有一个领袖和两个副将。

3新配件添加

两种扩展版本均提供了大量全新的道具、装备和武器等物品,但在数量上有所不同。将星尊享版提供了更多的配件内容,例如马匹、兵符等;而国战版则以兵法、兵器为主。

总体来说,两个扩展版本都各具特色,适合不同玩家群体。如果你喜欢探索更多幻想元素角色的技能并拓展游戏玩法建议选择将星尊享版;如果你更喜欢体验团队合作打击对手的话,则推荐选择国战版。

三国杀移动版。三国杀移动版中的军八则是拥有更加丰富多彩的游戏玩法和策略,玩家可以在游戏中不断探索,提高自己的操作水平和策略能力。军八是三国杀移动版中的一个角色,是魏国的武将。他的技能是奋威,每当他使用杀造成伤害时,可以摸一张牌。

1、将星尊享版拥有更多的武将,共计三百余张,而2019版武将大合集只有一百多张。

2、将星尊享版拥有更多的特色武将,如“赤壁之战”中的张飞、关羽、诸葛亮等,而2019版武将大合集则没有。

3、将星尊享版拥有更多的高级武将,如“三国志”中的袁绍、袁术、孙策等,而2019版武将大合集则没有。

4、将星尊享版还拥有更多的技能,如“技能新增”中的“护驾”、“谋略”、“激将”等,而2019版武将大合集则没有。

“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”,三国历史的波澜壮阔,英雄情怀让多少人沉醉其间。如果可以回到三国时代,你想扮演单刀赴会的关羽,忠肝义胆的赵云,舍身救国的貂蝉,抑或是宁叫我负天下人,莫叫天下人付我的曹操?你想成为号令天下的“主公”,君叫臣死臣不得不死的“忠臣”,还是做个王侯将相宁有种乎的“反贼”?可能谁也没料到,其实你是一个野心勃勃,卧薪尝胆的“内奸”!在三国杀营造的乱世之中,天下已然成争鹿,且看英雄共逐之。

本文分基础阅读和高级阅读两部分,分别在于帮助新手普及,老手提高。

三国杀火爆原因

三国杀为什么这么有趣,因为它是智者的游戏!

1在有限信息情况不明的情况下,凭借大家的行为和语言,去寻找和判断自己得队友,并与之形成配合走向胜利

2丰富的人物技能与丰富游戏效果牌进行配合,蕴涵着无数的值得研究和挖掘的出牌技巧

3游戏提供了广阔的扩展性,玩家可以将自己创造的人物和游戏牌加入到游戏的体系之中

基础阅读

身份决定了玩家在游戏中的人生追求,也造就了三国杀别具一格的游戏逻辑框架

在三国杀的游戏中,玩家会扮演主公,忠臣,反贼,内奸四种身份中的一种,身份决定了玩家在游戏中的人生目标和理想诉求。

主公:与忠臣一起消灭所有的反贼和内奸

忠臣:自古忠臣不怕死,作为忠臣的任务就是保护主公,不惜牺牲自己的生命

反贼:前赴后继杀掉主公,哪怕尸骨如山,血流成河

内奸:挑动人民斗人民,煽动群众斗群众,先干掉所有其他人与主公形成单挑,再干掉主公走向人生的巅峰。

三国杀的游戏过程是一个(主公,忠臣),反贼和内奸三股势力利用游戏牌进行智慧角力的过程。

游戏牌的设置为玩家纵横捭阖提供了广阔的平台

一套三国杀的游戏牌共有160张牌,分为4类

1身份牌:10张每局游戏配有一名主公,其他身份牌各若干

2体力牌:10张用于记录玩牌过程中每人血量值的增减。牌面印有3-5个勾玉,代表玩家的血量。在游戏中生命值减为0,则为死亡退出游戏。

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3角色牌:25张各绘制一名三国人物,每张角色牌有两个属性:

技能:每个人物都拥有自己独特的技能,可在游戏中与游戏牌配合呼应发挥强大的作用,角色和身份没有必然联系,例如忠义著称的关羽也可能是反贼,三姓家奴吕布也可能是忠臣(角色牌可以进行扩展,自行设计新人物,目前在公司流传的版本中,已有大量新增角色)

体力值:每个人物有相应的体力值,基本原则为武将拥有一个技能,有四点体力,文官拥有两个技能有3点体力,作为主公的角色可以在牌面体力值上增加1。游戏中每个玩家依据自己选择的角色,用体力牌相应的勾玉数目表示自己的体力

4游戏牌:104张,是两幅没有大小王的扑克牌。除了有扑克牌应有的花色和数目外,每张牌面都经过了特殊的处理,分为下列三类:

基础牌:有杀,闪,桃三类分别对应攻击,防御,给自己增加体力三项基本动作

锦囊牌:各种特殊效果牌

装备牌:可以增强自身攻击和防御的效果

游戏流程()

高级阅读

相信还在读这个部分的读者都是三国杀的老玩家或者是被基础篇内容忽悠得对这个游戏产生了极大的兴趣的人。在这个部分,我抛砖引玉把自己实践中总结得经验分享一下,与新老玩家切磋琢磨。”

1反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致

一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略

1人物选择上,坐在主公下家的反贼可选择张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一轮直接动手,座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家,尽量选有距离攻击技能的人,例如貂蝉,曹操(收范围锦囊),周瑜(离间),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理的人物选择是成功的一半。

2挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死

3如果两轮之后仍无人动手,远一些的反贼可以考虑先出手,时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多,2人有刀含反贼的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。

4由于同伙数量很多,反贼最忌在情况未明情况下乱砍人,特别是远离主公的反贼。与主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。

5使用司马懿,大乔,孙尚香等战略性人物的玩家要尽量率先表明身份,以给同伙吃颗定心丸,更加容易形成配合

6.5人局和7人局反贼处于明显劣势,可以使用一些特殊策略,详见另文7人局的困局

如果反贼把握好上述六点,应该是可主公方实力均衡的。

2忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力

由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。

1人物选择上,结合主公的选将尽量选择能够配合主公或者形成优势互补的人物,如果主公攻击力偏弱,选择伤害输出型人物,如果主公缺乏自恢复能力,选择能给别人加血支援的武将,如果主公选择孙曹刘,尽量选择同国武将。

2忠臣也要善于保护自己,如果内奸跳忠猛烈,也可以选择低调静观形式变化,忠臣装内也是一种进阶打法。

3在N忠1内阶段,忠臣牢记要帮助主公平血,不要看见血少的猛杀,杀了同僚便宜内奸事小,被主公勿认为内手刃损失就太大了。

4在积分的比赛中,在主公稳操胜券的局面下,在保证自己生存的前提下,可以考虑杀死其他忠臣降低主公和其他忠臣得分。当然作为娱乐游戏不提倡这种功利打法。

3内奸兵法:幸福不是靠骗人,要靠自己的双手争取

内奸适合选择生存能力强的人物,如果行动得当,和主公1v1取得阶段性胜利并非难事,能否走的更远,时也命也,非人谋也。内奸主要有下面两条出路:

1装忠到底:扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫摇摆都逃不过资深主公的演讲,让自己的演技前功尽弃。和主公联手杀光所有反贼,然后和几个忠臣周旋,主公这个时候会从容平血,如果人物选择得当可以混到15,靠闪电拼人品搏35,但是机会渺茫。

2幸福靠自己的双手争取:平衡两方力量,特别是奇数人局,内奸的处理更为从容。形成1反1主1内局面时,切忌要让反贼有胜利的希望,否则主反联手不让内得高分也是人之常情。

偶数人局内奸先跳反是近期涌现的一种高段位打法,资深玩家可以自行体会其中的奥妙。

4主公兵法:团结一起可以团结的力量

主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。

1人物选择上,选择有主公技的专业主公占有一定优势,如果玩票,选择普通武将,要选择单挑能力强的人物以备和内奸PK,攻守俱佳的赵云,不受乐顺的陆逊,电系法师司马懿都是不错的选择。。

2开局阶段如果身边坐着张飞,吕布,黄月英之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持5手牌结束回合

3中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):

a)情况未明就果断出击者,疑似忠

b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠

c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠

d)帮主公出杀杀人者,比较忠

e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠

f)有给牌技能,给好牌者,比较忠

4尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都是可以团结的力量。

作为一个有追求的主公,我们主张主动的去判断忠内,按照自己的判断去手刃内反才是快意恩仇的主公。当然仅限于平时娱乐,比赛的时候还是安全第一,千万不要手刃身份未100%确认的人。哪怕99%觉得他不是好人,也要假手旁人。

注意事项

这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地制宜,胜负存与一念之间。

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